САММАТ-НАУР
(SAMMATH NAUR)
В переводе с синдарина «чертоги пламени». Пещера в горе Ородруин. В этой пещере находилась Расщелина Судьбы.
САРАТИ
(SARATI)
Первый алфавит, изобретенный эльфом Румилом. См. ПИСЬМЕНА.
САРУМАН БЕЛЫЙ
(SARUMAM ТИЕ WHITE)
Маг, один из истари, старший в Ордене, глава Светлого Совета (с 2463 года Третьей эпохи). Саруман обладал многими познаниями и был особенно сведущ во всем, что касалось эльфийских колец и устройств, изобретенных Сауроном. Первое время после прибытия в Средиземье Саруман странствовал на востоке, однако в 2759 году, с позволения гондорского наместника Берена, осел в Айсенгарде. Как выяснилось впоследствии, уже тогда он начал лелеять коварные замыслы, рассчитывая овладеть Кольцом Всевластья и самому стать владыкой Сре-диземья. Именно поэтому он и поселился в Айсенгарде, полагая воспользоваться для своих целей па-лантиром Ортханка. По той Же причине он убедил Светлый Совет не изгонять Некроманта из Дол-Гул-дура (Саруман предполагал, что Единое Кольцо рано или поздно каким-то образом проявит себя, если его властелина не трогать).
В 2953 году Саруман объявил Айсенгард своей собственностью, и собрал там орков и дунландцев, которые раз за разом устраивали набеги на Рохан и лес Фангорн. Приблизительно в то же время его лазутчики появились в Пригорье и в Хоббитании. Около 3000 года он заглянул в палантир Ортханка — и был порабощен Сауроном; с той поры Саурон исподволь направлял все его действия. Через своего лазутчика Гриму Змеиный Язык Саруман сумел обольстить короля Ристании Тейодена и добиться того, что ристанийцы перестали помогать Гондору. В 3019 году орки Сарумана напали на Хранителей и захватили хоббитов Мериадока Брен-дибака и Перегрина Тука. Хоббитам удалось бежать, в лесу Фангорн они столкнулись с энтами, и те, разгневанные коварством Сарумана, двинулись на Айсенгард. Крепость была разрушена, а Сарумаа (которого Гэндальф Серый изгнал из Ордена иста-ри) вместе с Гримой бежал в Хоббитанию. Там он стал Большим Начальником, но возвратившиеся из Гондора хоббиты Фродо Торбинс, Сэм Гужни, Ме-риадок Брендибак и Перегрин Тук прогнали его из
Хоббитании. Волею судеб Саруман пал от руки своего прислужника, Гримы. Это произошло в ноябре 3019 года. С гибелью Сарумана и освобождением Хоббитании завершилась Война Кольца.
На синдарине Сарумана называли Курунир — Искусник.
САУРОН
(SAURON)
В переводе с квенийского «ужасный». Айнур, один из майаров, служивших Ауле. В начале Первой эпохи поддался на уговоры Мелькора, принял его сторону и стал его правой рукой. Именно Саурон был правителем Ангбанда — крепости, "преграждавшей путь к Утумно, твердыне Мелькора.
В 457 году Первой эпохи Саурон захватил остров Тол-Сирион, который стал оплотом Тьмы в Западном Белерианде. В 466 году в темницы Тол-Сириона (который стал называться Тол-ин-Гаурхот — Остров волколаков) были брошены Верен и Финрод. Саурон победил Финрода в колдовском поединке и убил его, но Берена ему убить не удалось, ибо на помощь возлюбленному пришла Лютиэн Тинувиэль, а с ней был волкодав Хуан. Хуан задавил всех волколаков острова, и тогда Саурон, приняв волчий облик, сам сразился с ним — и был побежден. Обратившись в гигантского нетопыря, он бежал в леса Таур-ну-Фуин (бывшего Дортониона) и оставался там до Великой Битвы.
После Великой Битвы Саурон сдался победителям и услышал, что ему предстоит вернуться в Аман, где его будут судить валары. Гордый и своенравный, он предпочел унижению бегство и снова укрылся в Средиземье. Около 1000 года Второй эпохи Саурон проник в Мордор и начал возводить Барад-дур, ибо к нему постепенно возвращалось его могущество. Под именем Аннатар — Даритель — и приняв дру-
жественный, приятный глазу облик, он вошел в доверие к Гвайт-и-Мирдайн. Нолдоры Эрегиона дорожили его дружбой, однако около 1500 года, когда они начали ковать Кольца Власти, им открылись истинные замыслы Саурона. Поняв, что личина сорвана, Саурон в открытую выступил против нолдоров, и началась его война с эльфами (1693-1700 гг. Второй эпохи).
После войны Саурон стал называть себя Властелином Людей и тем самым пробудил жгучую ревность в сердцах правителей Нуменора. В 3262 году король Ар-Фаразон высадился в Умбаре и пошел на Мордор во главе поистине неисчислимого воинства. Покинутый своими приспешниками, разбежавшимися в страхе, Саурон сдался на милость победителя, и Ар-Фаразон взял его с собой в Нуменор, где заключил в темницу. Лживыми речами он завоевал доверие короля и в конце концов убедил Ар-Фаразона вторгнуться в Аман. Когда же Нуменор скрылся в пучине вод, Саурон лишился прежней телесной оболочки, и с тех пор его облик уже никого не мог ввести в заблуждение.
Он возвратился в Мордор, откуда в 3429 году напал на Гондор и захватил Минас-Итил. В 3441 году рати Последнего Союза разбили полчища Саурона на склонах Ородруина, а сам Саурон лишился Кольца Всевластья — вместе с пальцем, который отрубил ему Исилдур.
Потеря казалась невосполнимой, и Саурон надолго укрылся в дебрях восточных лесов, где ему ничто не угрожало. В Третью эпоху могущество вновь начало к нему возвращаться, и приблизительно в 1000 году он появился в южном Лихолесье, в крепости ДолТулдур, под именем Некроманта. После Великой Чумы, когда гондорцы перестали наблюдать за мор-дорскими землями, в Мордор проникли назгулы. В 2002 году они снова завладели крепостью Минас-Итил, и Саурону достался палантир, через который
он впоследствии поработил Сарумана Белого и смутил разум гондорского наместника Дэнетора Второго. В 2941 году Светлый Совет изгнал Саурона из Дол-Гулдура, и Саурон перебрался в Мордор.
К тому времени он знал наверняка, что Кольцо Всевластья не уничтожено, ибо иначе ему недостало бы сил и могущества совершить все то, что он совершил. Саурон приступил к поискам Кольца, но эти поиски не увенчались успехом. 25 марта 3019 года Кольцо Всевластья кануло в пламень Ородруина, и Саурон мгновенно лишился всего своего могущества; фактически он ослабел настолько, что утратил способность принимать зримую форму.
Среди деяний Саурона (не забудем, что как майар он был способен творить; другое дело, на что он обращал свою способность) создание Кольца Всевластья, изобретение Черного Языка, выведение ологхай и урукхай и многое, многое другое.
На синдарине Саурона называли Гортхаур — Внушающий Ужас. Кроме того, в Третью эпоху его назы-;али Черным Властелином, Властелином Колец и Веским Оком (именно эту форму — огромного огненно-о ока — он чаще всего принимал в Третью эпоху).
СВЕТИЛЬНИКИ ВАЛАРОВ
(LAMPS OF VALAR)
Два огромных Светильника, воздвигнутых вала-рами для освещения Арды. Изготовил Светильники Ауле, Варда наполнила их сиянием, а Манвэ установил Светильники на высоких каменных столпах. Первый Светильник назывался Иллуин — Голубой; он находился на севере, там, где потом образовалось внутреннее море Хелкар. Второй Светильник звался Ормал — Золотой; на его месте возникло внутреннее море Рингол. Светильники валаров были уничтожены Мелькором, и с их уничтожением завершилась Весна Арды.
СВЕТЛЫЙ СОВЕТ
(WHITE COUNCIL)
Совет Мудрых — пятерых истари и мудрейших эльдаров, среди которых были Галадриэль, Элронд и Кирдан. Этот Совет был образован в 2463 году Третьей эпохи по настоянию Галадриэль и главой его выбрали Сарумана. В ту пору Мудрых беспокоила прежде всего истинная суть Некроманта, обосновавшегося в крепости Дол-Гул-дур; уже тогда некоторые подозревали, что на самом деле это Саурон. Однако Некромант ничем себя не проявлял, и тогда Совет отложил бесплодные поиски и стал выжидать. В следующий раз Совет собрался в 2851 году, и на нем Сару-ман, уже помышлявший о том, чтобы завладеть Единым Кольцом, высмеял предложение Гэндаль-фа Серого напасть на Дол-Гулдур. Однако в 2941 году Саруман, преследуя собственные цели, согласился на это предложение, и Некроманта-Саурона изгнали из Лихолесья. В последний раз Совет собрался в 2953 году, и речь тогда шла о Кольцах Власти; и Саруман заявил, что Единое утонуло в Море, тем самым преуменьшив на время подозрения Гэндальфа относительно кольца, найденного Бильбо Торбинсом.
Достижения Светлого Совета невелики; вполне возможно, это объясняется именно происками Сарумана, который едва ли не с образования Совета вел двойную игру.
СВЕТОЗАР
(SHADOWfAX)
Конь из породы меаров, лучший из коней Рохана в годы Войны Кольца. Его всадником был маг Гэн-дальф Серый.
См. МЕАРЫ.
СВОБОДНЫЕ НАРОДЫ
(FREE PEOPLE)
Свободными Народами Средиземья зовутся люди (в особенности дунаданы), эльфы, гномы и хоб-биты. Иногда к ним также причисляют энтов. Свободные Народы — заклятые враги прислужников Моргота и Саурона.
СЕМЕРО ПРАОТЦЕВ
(SEVEN FATHERS)
Первые гномы, созданные Ауле. Илуватар погрузил их в сон до той поры, пока не пробудятся эльфы. Все праотцы очнулись ото сна в разных пещерах (в каких именно — предания умалчивают, известно лишь, что Дарин очнулся в Кхазад-Думе). От семи праотцев ведут свой род семь колен гномов.
СЕМЬ КОЛЕЦ
(SEVEN RINGS)
Кольца Власти, принадлежавшие гномам. По всей вероятности, их получили семеро праотцев. Саурон, выковав Кольцо Всевластья, пытался подчинить себе в том числе и Семь Колец, но добился лишь того, что пробудил в гномах алчность и жажду золота. Ко злу же их обратить не удалось, и Саурон возненавидел гномов сильнее прежнего.
Он попытался завладеть Семью Кольцами и отчасти в том преуспел: ему достались три из семи, четыре других захватили и уничтожили драконы, которых издавна привлекали сокровища гномов. В Алой Книге довольно подробно рассказано о старшем из Семи Колец — кольце Дарина. Поскольку оно было старшим, Саурон охотился за ним особенно настойчиво и потому столь люто преследовал гномов из рода Дарина. В конечном счете он добился своего и отнял это кольцо у Траина около 2845 года Третьей эпохи.
СЕРАЯ ДРУЖИНА
(GREY COMPANY)
Спутники Арагорна Второго, прошедшие за ним в годы Войны Кольца Стезей Мертвецов. Это были эльф Леголас, гном Гимли, сыновья Элронда Элладан и Элроир, а также тридцать Следопытов Севера.
СЕРЕБРИСТЫЕ ГАВАНИ
(GREY HAVENS)
Порт на заливе Лун, владение Кирдана Корабела. Этот порт был основан в 1 году Второй эпохи; легенда гласит, что Серебристые Гавани опустели в начале Четвертой эпохи, когда Кирдан покинул Средиземье на борту последнего эльфий-ского челна.
СЕРЫЕ ГОРЫ
(GREY MOUNTAINS)
Горная цепь к северу от Лихолесья, на западе примыкающая к Мглистым горам и горам Ангма-ра. В начале второго тысячелетия Третьей эпохи в Серых горах поселились гномы из Народа Да-рина, однако в 2589 году они вынуждены были покинуть свои пещеры, ибо им стали сильно досаждать драконы. Кроме того, в Серых горах появились орки (владения орков находились у горы Гундабад, расположенной на стыке Мглистых и Серых гор). Часть гномов ушла к Железному Взгорью, а остальные подались на запад, к Голубым горам.
От предгорий Серых гор берет свое начало Ан-дуин — Великая Река.
На синдарине Серые горы зовутся Эред-Мит-рин.
СИЛИМА
(SILIMA)
В переводе с квенийского «блистающий рукотворный камень». Очень прочный материал, состав которого был утрачен еще в Первую эпоху. Из си-лимы Феанор сотворил Сильмарилы.
СИЛЬМАРИЛЫ
(SILMARILS)
В переводе с квенийского «блистающая силима». Три самоцвета, в которых был заключен свет Древ вал аров, изготовленные Феанором вскоре после освобождения Мелькора от цепей. Наружная оболочка самоцветов была из силимы, а внутри, как уже говорилось, был заключен свет Древ, благодаря чему Сильмарилы лучились собственным сиянием. Барда взяла их под свое покровительство, и с той поры Сильмарилы обжигали руку любого, кто прикасался к ним с дурными помыслами.
Величайшее творение нолдоров и вообще Детей Илуватара, Сильмарилы стали причиной многих горестей. Феанор настолько прикипел к ним сердцем, что отказался отдать Сильмарилы на восстановление Древ валаров, погубленных Мелькором и Ун-голиантой (ведь в Сильмарилах был свет Древ, и этим светом Древа можно было возродить). А пока Феанор спорил с валарами, Мелькор похитил Сильмарилы и бежал с ними в Средиземье.
Алчба Мелькора и гордыня Феанора, приведшая к мятежу нолдоров, запятнали Сильмарилы, и с той поры обладание ими неизбежно приносило разлад и муку. Феанор дал клятву, и эта клятва Феанора обернулась многочисленными бедами для нолдоров; как сказано в «Квента Сильмариллион», «Феанор поклялся ужасной клятвой. Семеро его сыновей бросились к нему и... дали тот же обет... Этой клятвы никто не может нарушить, и никто не должен произносить ее: именем Илуватара клялись они, призывая на свои головы Извечный Мрак, если не сдержат обета; и Манвэ призывали в свидетели, и Барду, и благую гору Таникветиль, клянясь ненавидеть и преследовать до Конца мира валара, эльфа или нерожденного еще человека, или иную тварь, большую или малую, добрую или злую, когда бы ни пришла она в мир, — любого, кто захватит или получит, или попытается укрыть от Феанора или его наследников Сильмарилы». Из-за Сильмари-лов Мелькор сразился с Унголиантой и победил бывшую союзницу, а затем, укрывшись в Утумно, вделал Сильмарилы в свою железную корону. Один из Сильмарилов впоследствии вырезал из короны Моргота Верен; позднее этот камень проглотил волк Кархарот. Убив Кархарота, Верен отдал Сильмарил князю Тинголу — как выкуп за его дочь.
С того времени начало осуществляться лежавшее на Сильмарил'ах проклятие нолдоров. Тингол отказался отдать камень сыновьям Феанора и вскоре после этого погиб от рук гномов Ногрода, которых нанял затем, чтобы они вделали Сильмарил в ожерелье Наугламир. Но Верен отомстил гномам за смерть своего тестя и вернул Сильмарил; Лютиэн Тинувиэль носила камень, пока они с Береном жили на острове Тол-Гален. После смерти Лютиэн Сильмарил достался ее сыну Диору, погибшему в 509 году Второй эпохи от рук сыновей Феанора. Эльвинг, дочь Диора, счастливо избежала гибели и сумела сохранить Сильмарил. Позднее именно Сильмарил привел Эльвинг и ее возлюбленного Эарендила в Аман — свет камня позволил Эарендилу благополучно преодолеть Сумрачные моря и заручиться милостью вал аров. Сильмарил извлекли из ожерелья Наугламир и увенчали им Эарендила, и Эарендил вознесся в небо звездой надежды для эльдаров и аданов Средиземья.
Два других Сильмарила после Великой Битвы также были вырезаны из железной короны Морго-
та, но сыновья Феанора Маэдрос и Маглор похитили их у майара Эонвэ. Сильмарилы обжигали им руки, ибо клятва Феанора очернила помыслы братьев; не в силах вынести мучений, Маэдрос кинулся со своим камнем в огненную бездну, а Маэдрос зашвырнул свой Сильмарил в море.
Подробно история сотворения и похищения Сильмарилов, а также все обстоятельства, так или иначе связанные с этими событиями, изложены в «Квента Сильмариллион».
СИМБЕЛЬМЕЙН
(SIMBELMYNE)
В переводе с ристанийского «вечно живые». Белые цветы, растущие на курганах над могилами рис-танийских королей и цветущие круглый год.
СИНДАРИН
(SINDARIN)
Язык синдаров.
Подробнее см. ЯЗЫКИ И НАРЕЧИЯ АРДЫ.
СИНДАРЫ
(SINDAR)
В переводе с квенийского «серые». Прозвище, данное нолдорами тем тэлери, которые остались в Белерианде, отказавшись от Великого Похода. Первоначально к синдарам относили спутников Эльвэ-Тингола и фалатримов, которых Оссэ убедил остаться в Средиземье; позднее к синдарам стали причислять лаиквенди и нандоров. Правили синда-рами Кирдан Корабел, Эльвэ-Тингол и его супруга Мелиан. Многие из них обитали в Митриме и в Фаласе, а сердцем державы синдаров в Белерианде было княжество Дориат.
В конце Первой эпохи многие синдары уплыли за Море;те же, кто задержался, обитали в Линдоне и в лесах к востоку от Мглистых гор. Говорили синдары на синдарине; они изобрели рунический алфавит, известный как Кирт. Менее сведущие в тайных знаниях, нежели калаквенди, менее искусные в мастерстве, нежели нолдоры, синдары были замечательными музыкантами и певцами.
Впоследствии синдаров стали считать «полноправными» эльдарами.
Их называли также серыми и сумеречными эльфами.
СИРИОН
(SIRION)
В переводе с синдарина «река». Главная река Бе-лерианда, протяженность которой с севера на юг составляла свыше 130 лиг (около 630 километров). Си-рион брал начало в горах Эред-Ветрин и впадал в залив Балар. Возникла река после Битвы Стихий, а уничтожена была, как и весь Белерианд, за исключением Линдона, в Великой Битве. Главными притоками Сириона были Тейглин, Нарог, Эсгалдуин, Арос и Миндеб. На протяжении трех лиг, от Водопадов до Врат Сириона, река текла под землей — точнее, под горным хребтом Андрам. У истоков Сириона, у подножия гор Эред-Ветрин, лежал остров Тол-Сирион — твердыня князя Финрода, в 457 году Первой эпохи захваченная Сауроном, который переименовал остров в Тол-ин-Гаурхот.
СЛЕДОПЫТЫ СЕВЕРА
(RANGERS OF THE NORTH)
Северные дунаданы, оберегавшие Эриадор от ор-ков и диких животных. Под особой опекой у Следопытов была Хоббитания, потому что о том их просил
маг Гэндальф Серый. Почти все северные дунаданы мужского пола с возрастом становились Следопытами, а их вожди все были из рода Исилдура.
Как правило, Следопыты носили темно-зеленые плащи с застежкой в форме шестиконечной звезды. Вооружены они были мечами, копьями и луками.
Хоббиты, не подозревавшие о том, что их охраняют, относились к Следопытам настороженно и подозрительно.
СМИАЛЫ
(SMIALS)
Длинные и глубокие норы, в которых проживали зажиточные хоббиты. Типичным примером смиала является Торба-на-Круче — нора Бильбо Торбинса. Отличительная особенность смиалов — закругленные своды туннелей и многочисленные окна в стенах. Некоторые смиалы, к примеру Баковины в За-брендии, весьма внушительны по размерам; в них могут проживать до ста хоббитов.
СМОГ ЗОЛОТОЙ
(SMAUG THE GOLDEN)
Крылатый дракон, родившийся в горах Эред-Митрин (Серых горах). В 2770 году Третьей эпохи прилетел в Эребор, привлеченный молвой о сокро-вищах'гномов Одинокой горы. Смог уничтожил город Дол, прогнал гномов и залег в пещере под горой на захваченных сокровищах. В 2941 году, разгневанный появлением в его владениях гномов (это были двенадцать гномов под водительством Торина Дубового Щита и хоббит Бильбо Торбинс), Смог решил уничтожить Эсгарот — город людей на Долгом озере — и был сражен стрелой, выпущенной Бардом Лучником.
СМУГЛИНГИ
(SOUTHRONS)
Люди, обитатели земель к югу от Гондора, данники Саурона. К смуг-лингам принадлежат харадримы, ва-
с рьяги и, отчасти, умбарские пираты. ';
СОВЕТ ЭЛРОНДА
(COUNCIL OF ELROriD)
Совет, состоявшийся в Раздоле 25 ноября 3018 года Третьей эпохи. В этом Совете принимали участие сам Элронд, маг Гэндальф Серый, Ара-горн Второй, Боромир из Гондора, эльфы Леголас, Глорфиндел, Гэлдор и Эрестор; гномы Глоин и Гимли; хоб-биты Бильбо и Фродо Торбинсы. На Совете много говорилось о Кольцах Власти и в особенности о Едином Кольце. Участники Совета узнали об измене Са-румана Белого, о бегстве СмеаголаТоллу-ма из Лихолесья, о попытках Саурона вернуть Кольцо Всевластья. Главным -итогом Совета стало решение уничтожить Кольцо в пламени Ородруина, и сделать это предстояло Фродо Торбинсу.
СОГЛЯДАТАИ
(SILENT WATCHERS)
Каменные изваяния, охранявшие ворота башни Кирит-Унгол. Эти изваяния находились на надврат-ной стене и представляли собой трехтелые фигуры с тремя головами, обращенными в три стороны — к воротам, за ворота и вдоль стены. Пройти мимо них мог только тот, кто обладал волей более сильной, нежели воля Соглядатаев; если кому-либо удавалось пройти, Соглядатаи криками будили стражу. Хоббит Сэммиум Гужни сумел миновать Соглядатаев при помощи фиала Галадриэль.
СОРОНУМЭ
(SORONUME)
В переводе с квенийского «орлиный». Созвездие на небосводе 'Арды. См. АРДА.
СРЕДИЗЕМЬЕ
(MIDDLE-EARTH)
Земли Арды к востоку от моря Белегаэр, от Ха-рада на юге до Серых гор на севере и от озера Рун на востоке до Линдона на западе. В Первую и Вторую эпохи Средиземье простиралось до залива Куй-виэнен и включало земли к северу от Белерианда; на востоке же лежали внутренние моря, отделявшие континент от Пустых Земель. Остров Нуменор частью Средиземья не являлся. Катаклизм, известный как Великое Смещение и вызванный падением Ну-менора, Средиземье практически не затронул, лишь немного изменив очертания побережий.
На квенийском Средиземье называлось Эндо-рэ — Срединная Земля, а на синдарине — Эннор, что означало то же самое.
Средиземье
1 — Форлиндон; 2 — Митлонд; 3 — Ледяной залив; 4 — Ангмар; 5 — Серые горы; 6 — Эребор; 7 — Лихолесье; 8 — Железное Взгорье; 9 — залив Лун; 10 — Харлиндон; 11 — Эрегион; 12 — Дунланд; 13 - Рохан; 14 — Мглистые горы; 15 — Гондор; 16 — Белые горы; 17 - Умбар; 18 - Мордор; 19 — Лориэн; 20 — море Рун; 21 — Дорвинион; 22 - Рун.
Владения в Средиземье
|
Первая эпоха |
Вторая эпоха |
Третья эпоха |
Эльфы |
Белерианд
(нолдоры) |
Линдон |
Лориэн |
Серебристые |
(Галадриэль) |
Дориат
(сипдары) |
Гавани |
Линдон |
Имладрис |
Серебристые |
(Элронд) |
Гавани |
Эрегнон |
Имладрис |
(Гвайт-и- |
Северное |
Мирдайн) |
Лихолесье |
|
(Трандуил) |
Люди |
Белерианд
(аданы) |
Нуменор |
Арнор |
|
(дунаданы) |
Гондор |
Озеро Рун |
Умбар |
(вастаки) |
Энотеод |
Харад |
Рохан |
(харадримы) |
Долина |
Умбар |
Андуина |
(черные |
Эребор |
нуменорцы) |
Харад |
|
Умбар |
|
Кханд |
Гномы |
Кхазад-Дум |
Кхазад-Дум |
Эребор |
(народ |
Кхазад-Дум |
Ларина) |
Железное |
Белегост |
Взгорье |
Ногрод |
Серые горы |
Хоббиты |
|
|
Хоббитания |
Пригорье |
Долина |
Андуина |
Энты |
Великая |
Великая Пуща |
Фангорн |
Пуща |
Фангорн |
Заповедный |
Белернанд |
|
Лес (?) |
Мелькор |
Утумно |
|
|
Ангбанд |
|
|
Саурон |
Ангбанд |
Мордор |
Дул-Гулдур |
Тол-ин- |
|
Мордор |
Гаурхот |
|
Ангмар |
|
|
Мннас-Моргул |
СТЕЗЯ МЕРТВЕЦОВ
(PATHS OF THE DEAD)
Поздемная тропа, ведущая от Дунхерга к истоку реки Мортхонд, под хребтом Эред-Нимрайс. Пройти Стезей Мертвецов могли только призраки — и наследники Исилдура, чем в годы Войны Кольца и воспользовался Арагорн Второй, возглавивший шествие Серой Дружины.
СТЕНЫ НОЧИ
(WALLS OF THE NIGHT)
Внешние пределы Арды в Первую и Вторую эпохи, горный хребет, окружавший океан Эккайа. В этих горах существовало два прохода — Врата Ночи на западе и Рассветные Врата на востоке.
СТЕНЫ СОЛНЦА
(WALLS OF THE SUM)
Один из континентов Арды, о котором известно лишь то, что он существовал во Вторую эпоху.
СТРУКИ
(STOORS)
Племя хоббитов. См. ХОББИТЫ.
СУЛИМО
(SULIMO)
В переводе с квенийского «веятель». См. МАНВЭ.
|